XBOX は持っていないけど,Mac で開発用として試してみたいなと思って.
aide-mémoire さんの「Kinect ハック on Mac OS X:(1) OpenKinect サンプルの実行」という記事を参考に環境を構築,サンプルを実行してみた.
この他,aide-mémoire さんのブログでは OpenKinect の API などまとめられてて有り難い.
Kinect は単眼(ある意味複眼)カメラでどのように空間の推定を行っているのか興味深かったのでだけど,OpenKinect (libfreenect) の サンプルコードを実行してみたらなるほどなと思った.
非可視光の幾何学模様を投影して,その歪みから空間を推定しているみたい.キャリブレーションとかどうやってるんだろう.元々ゲーム利用であることを考えると,そこまで厳密さは要求されないのかもしれない.今後 少しずつ色々と触っていこうと思う.
続きを読む »




RECENT COMMENTS